История создания мультсериала
Идея о создании «Winx Club» у Иджинио Страффи, владельца итальянской анимационной студии Rainbow, возникла ещё в 2000 году, когда из проектов для младшей аудитории на телевидении преобладали анимационные экшен-сериалы, рассчитанные на младшую мужскую аудиторию — «Дигимон», «Покемон» и им подобные. Тогда Страффи, несмотря на первоначальные опасения, решил возродить эру мультфильмов про девочек, таких как «Сейлор Мун», «My Little Pony» и «Care Bears», которые имели большую популярность в 1990-е годы. Решение о создании сериала также поддержала его жена, Джоанна Ли, которая помимо этого вдохновила образ главной героини мультсериала. За основу была взята идея о противостоянии юных фей и юных ведьм. К работе над сериалом были привлечены известные итальянские дизайнеры (в том числе из Dolce & Gabbana), архитекторы и специалисты по интерьерам.
Winx явились результатом длительных исследований людей и персонажей, что заняло несколько лет тяжёлой работы перед запуском сериала. В итоге Страффи сформировал образ главных героинь в виде фей, которые учатся в школе магии, как в «Гарри Поттере», по внешнему виду напоминают кукол Барби и являются командой девушек-волшебниц, как в «Сейлор Мун», в их образе использована смесь европейского стиля и элементов японской анимации. По словам создателя, ценность Winx не только в стиле моды, чтобы просто завоевать симпатию аудитории, но и в истинных ценностях, передаваемых «Winx Club», таких как семья, дружба, честность, взаимопомощь и уверенность в своих силах. Каждая серия в мультсериале является полноценной частью истории, которую Страффи считает настоящей фантастической сагой.
Концепция сериала построена на команде из шести фей, которые очень сплочённы и дружны, несмотря на разницу в личностях и вкусах, что, по словам создателя, является очень важным аспектом, особенно для целевой аудитории Винкс, и к этой концепции был добавлен элемент магии как инструмент борьбы со злом. Все эти факторы привели к невероятному успеху сериала во всём мире.